由於是連續作戰,所以在迎戰ahq之後,今天的hit還會有兩場對決,完了之後,便能直接決勝出c組的小組前兩名,也就是出線名額。
世界賽小組賽的規則,是小組積分前兩名的隊伍,自動晉級八強,如果第二名和第三名積分相當,以小組賽時候雙敗的隊伍被淘汰,如果是一勝一負,那麼便進行加賽。
&在和ssg的對陣中,被後者輕鬆虐殺擊敗之後,輪到了hit與ssg的對決。
有著前車之鑑,ssg對hit還是十分忌憚的。
三日以來,ssg的教練,分析師以及助教和隊員,對hit進行了一次全面的解析,得出的結論,要想擊敗hit,有兩種方法。
第一,是直接打爆hunter,這種想法不切實際,排除。
第二,在線上創造優勢,打爆hit的一路,相較於上一種方法,這種就靠譜多了。
目前,hit的薄弱點,唯一的,也是實所共鑒的,便是他們的中路,只要抓住中路,將其打爆,那就o>
況且crown本身也是一位實力非常強,傲氣非常高的選手,之前選了瑞茲,拿人家的基蘭沒有任何辦法,而這一局,在bp上,ssg就率先扳掉了基蘭。
在hit這裡中單確定為發條的時候,crown這裡直接選擇了詭術妖姬。
妖姬這英雄,在目前版本,是逆流而行,不是一線中單。
不過一旦這個英雄拿出來,有兩種極限,一就是打爆對面中單,然後遊走支援,帶領隊伍輕鬆走向勝利,二就是碌碌無為,全場打醬油,至於被打爆,妖姬很少,或者說在職業選手的手中,基本不會出現這種情況。
而hit這邊,對於妖姬也沒多大感想,在ssg的打野選到人馬的時候,張煥這裡則直接祭出了蜘蛛。
蜘蛛這個英雄,張煥用過兩次,抓人,一旦e中,那就是爆發起來一套秒殺對面的節奏。
&的交鋒上面,雙方都並未占到對面什麼便宜。
進入遊戲中,hit在藍色方,ssg則在紅色方。
一級,蜘蛛紅開,完了以後,立即從f4進入河道,繞後一波,一發精準的e技能,命中了猝不及防的妖姬,配合發條雖然沒有將妖姬殺掉,但也打去了她大半血量,在線上為發條建立了一定的優勢。
遊戲時間在四分鐘,蜘蛛在上半野區,抓住了回城的人馬,即便後者交出疾跑,但蜘蛛閃現跟進攻擊,也輕鬆將其送回了老家,交出一血。
時間在五分鐘,蜘蛛卡了一波下路河道的視野,待到飾品眼消失以後,進入下路河道的草叢裡,逮住ssg前來插眼的輔助,配合己方隊友,拿下輔助人頭。
隨後又配合己方輔助,入侵了ssg的藍buff野區,逮住正在打蛤蟆的人馬,又是將其送去地獄。
節奏在加快,十一分鐘的時候,ssg的下路,在蜘蛛的照顧之下,adc死去兩次,輔助死去三次,打野來了死去一次,直接呈現崩盤狀態。
一血塔也在不出意外間,被hit的adc單人吃下,隨後,第一條小龍,土龍也成了hit的囊中之物。
中路方面,crown拿到妖姬,除了前期劣勢外,在六級之後,憑藉爆發迅猛的優勢,一直消耗發條,最終在他們下路失利之時,順利拿下發條人頭,為隊友漲了一波士氣。
但很悲催的,上路方面,梁聰憑藉著自身英雄的優勢,壓著ssg的上單cuvee打,人馬不敢來,他可以肆無忌憚的壓線。
在發條死後過去五秒,梁聰直接越塔強殺了ssg的上單,最後利用閃現殘血逃入石像人對面的草叢中,沒有死去。
遊戲時間來到十五分鐘,場上的比分在12:2,除了發條被妖姬拿下過兩個人頭之外,ssg的上路、下路、打野,全部處於劣勢。
下路二塔,更在又是擊殺ssg的雙人路組合之後,輕鬆拿下。
在hit打野和雙人路選擇
第六六七章 輕鬆打爆