結束&開始——一些想說的是話

    從起筆,到現在,這本書正好寫了兩年。樂筆趣 m.lebiqu.com

    今天完結,心情很是複雜,後面的言語比較混亂,還望海涵。

    記得剛開始的時候在點娘,咬牙堅持到五十萬字沒能簽約,當時幾乎絕望了,因為有幾個讀者在追,加上不甘心,我沒太監也沒草草結尾,後來嘗試著投了其他平台,所幸大數字不棄,沒讓我的第一個故事夭折。

    這本書沒大綱,也沒想過會寫這麼長,我想好了開頭結尾和大致架構就動筆了,結果開頭很爽,越往後越痛苦。

    倒不是卡文的問題,而是怕忘,最怕死的人寫活了挖的坑忘填了,到了尾聲部分幾乎每章都是翻著前面對照著寫的。沒大綱很自由,但字數多了確實很遭罪,下本書得走正路子了,想投個保底也必須得有大綱了(笑)。

    在這裡有幾個問題要解釋一下。

    首先呢,三十六重天從開始我就沒打算在這裡寫,我這人心比較大,剛開始爬我就得想好後面怎麼跑,有些東西都是給以後準備的,給我自己留個伏筆也給你們留個念想,雖然會挨罵,但我想要的不是一書一世界,我想把我寫的東西串起來,串成一個整體。而且三十六重天這麼大,出了什麼大問題都不是一兩個人能解決的,我喜歡個人英雄主義但不信個人英雄主義,我的想法拆開來寫,多創造幾個值得回憶的人物,共同構築成一個世界。

    甚至不止三十六重天,最後幾章我又埋了不少東西,心裡有點想法但還沒具體想好怎麼用,容我回頭琢磨琢磨,日後再見分曉。

    境界的劃分我寫的挺後悔的,當時寫完就後悔了。我一直認為所有東西都有弱點,蚍蜉撼樹並非空想,絕對的等級壓制不合理,可是當時沒想好該怎麼描述層次差距,現在也沒想好,還是得好好琢磨一下怎麼模糊掉這個概念。一個人打一群可以,但得合理,絕不能弄成網遊等級的感覺。


    說到合理,這本書我一直在糾結這兩個字。一氣呵成扮豬打臉固然很爽,但我更喜歡寫人心。一個人起什麼念頭做什麼選擇都要有跡可循,沒有前因後果的敵人不是好敵人,背景空白的配角不是好配角,這種情況我儘量不讓它在書中出現,不合理的東西寫出來就是坑,填不上的天坑。

    記得當時寫方峻楠的時候有人罵,說我湊字數,後來寫李斯年的身世也有人罵,還說我湊字數。還有很多,群里有個書友戲稱我為廢話流,我承認有些地方經驗少學問淺文筆次,寫的比較冗長了些,但我不承認我在湊字數。

    我想要描述的是一個世界,講的是一個故事,而不僅僅是一個人如何如何。不敢說史詩,但我想讓讀者對我幻象的世界留下印象,而非僅僅是一個人,一張臉譜,一個人名。

    連我的主角都寫的跟配角似的,跟到最後的書友應該能懂。

    咱小撲街新人一個,不敢像馬丁大叔那樣寫一個死一個,現在的行情這種文簽不了也活不了,但以後有機會,我不介意嘗試一下。

    有人說我更新慢,這個我也沒辦法,一天兩章6000+我穩定了兩年沒斷更,我挺驕傲的,後面也會努力堅持下去,我寧可保持穩定也不願一氣爆更泄了精元。

    年紀大了,腰受不了。

    之前爆更過一次,半個月萬更,結果爆完之後廢了,好幾天不在狀態,調整了好久。等級層次好像就是那時候寫的,老後悔了。所以這些事兒就交給年輕人去干吧,老夫保持持久就好(笑)

    說到這兒我也挺奇怪的,記得大學那會兒一天2000-3000是標準,後來提到了兩章6000,現在不知怎麼的變成萬更是基準了,甚至萬更都不行,就拿你當印刷機。我去,身為沒存稿的懶癌一族,我只能說老臣做不到,妖孽太多,小的還是當個凡人就好。

    說說



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